easygame子目录文件使用说明:

    easy_data :放置策划Excel数据表格的目录,用来生成项目的DataManager数据.数据生成请选择EasyGame工具的[数据生成]标签

    easy_protocol :放置协议定义的目录,会根据xml定义的协议,生成对应的客户端协议和服务器端协议.协议生成请选择EasyGame工具的[数据生成]标签

    easy_ui :放置工具生成的ui定义文件,这些ui定义文件会生成对应代码和材质.

    easy_assets :放置美工的UI材质的目录,用户可以自定义自己习惯的目录
    
    easy_scene :放置场景对应的数据
    
    doc :该目录自由存放项目的其它文档


注意:导入的模块模板也会自动把数据解压到对应的目录,所以这些目录必须指定